Zelnick: l'ia non sostituirà gta. creatività umana insostituibile
Il futuro dei videogiochi è sotto i riflettori, e l'intelligenzaartificiale (IA) è al centro del dibattito. Ma secondo Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, l'idea che una macchina possa replicare un'opera come Grand Theft Auto rimane, per ora, fantascienza.

Zelnick respinge l'idea di un gta creato dall'ia
L'affermazione del dirigente, rilasciata in una recente intervista, arriva in un momento di crescente interesse e, a volte, preoccupazione, verso le capacità dell'IA nel settore dell'intrattenimento. L'IA sta già rivoluzionando ambiti come la scrittura e l'arte, ma la complessità e la profondità creativa di un titolo come GTA sembrano ancora al di là delle possibilità delle macchine.
“L'idea che l'IA possa fare GTA è ridicola