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Zelnick: l'ia non sostituirà gta. creatività umana insostituibile

Il futuro dei videogiochi è sotto i riflettori, e l'intelligenzaartificiale (IA) è al centro del dibattito. Ma secondo Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, l'idea che una macchina possa replicare un'opera come Grand Theft Auto rimane, per ora, fantascienza.

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Zelnick respinge l'idea di un gta creato dall'ia

L'affermazione del dirigente, rilasciata in una recente intervista, arriva in un momento di crescente interesse e, a volte, preoccupazione, verso le capacità dell'IA nel settore dell'intrattenimento. L'IA sta già rivoluzionando ambiti come la scrittura e l'arte, ma la complessità e la profondità creativa di un titolo come GTA sembrano ancora al di là delle possibilità delle macchine.

“L'idea che l'IA possa fare GTA è ridicola